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Shake That City (INglés)

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Impuestos incluidos 48-72 horas

¡Bienvenidos urbanistas! Diseña la mejor manzana de la ciudad usando patrones del nuevo y emocionante "Cube Shaker". Colocarás una combinación de mosaicos para ayudar a hacer crecer la próspera ciudad. ¡El mejor diseño gana el juego! Shake That City es un juego familiar de colocación de mosaicos para 1-4 jugadores, ¡que se juega en menos de una hora! El juego se juega en una serie de rondas. El jugador activo agita el Cube Shaker y presiona su control deslizante para revelar un patrón de 3x3, según el cual debe colocar las fichas de construcción correspondientes de un solo color de su elección en su tablero. Las fichas de construcción corresponden a carreteras, fábricas, tiendas, parques y, por supuesto, viviendas.

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¡Bienvenidos urbanistas! Diseña la mejor manzana de la ciudad usando patrones del nuevo y emocionante "Cube Shaker". Colocarás una combinación de mosaicos para ayudar a hacer crecer la próspera ciudad. ¡El mejor diseño gana el juego!

Shake That City es un juego familiar de colocación de mosaicos para 1-4 jugadores, ¡que se juega en menos de una hora! El juego se juega en una serie de rondas. El jugador activo agita el Cube Shaker y presiona su control deslizante para revelar un patrón de 3x3, según el cual debe colocar las fichas de construcción correspondientes de un solo color de su elección en su tablero. Las fichas de construcción corresponden a carreteras, fábricas, tiendas, parques y, por supuesto, viviendas. Luego, los otros jugadores eligen cualquier color de edificio que no sea el que eligió el jugador activo, luego colocan fichas de colores coincidentes en el patrón correspondiente en su tablero. Los jugadores ganan puntos por las combinaciones de colocación de fichas y por las fichas de puntos de bonificación completadas alrededor del borde de su tablero.

• Roads quiere conectarse a un borde del tablero.
• Fábricas quiere estar al lado de otras fábricas y carreteras.
• Las casas deben ubicarse en grupos que sean lo más pequeños posible (el más pequeño es una sola teja), siempre que no estén al lado de una fábrica.
• Los parques quieren estar al lado de casas y fábricas.
• Las tiendas puntúan cada vez más cuanto más cerca se colocan del centro de la ciudad, pero si no se colocan en un borde, deben estar adyacentes a una carretera conectada al borde del tablero para poder puntuar. ¡Sin acceso por carretera, no tendrá productos para vender!

Al final del juego, los jugadores ganan puntos por las combinaciones de colocación de fichas y por las fichas de puntos de bonificación completadas alrededor del borde de su tablero.

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Ficha técnica

Edad
10+ años
Jugadores
1
2
3
4
Duración
30 minutos
Idioma
Inglés

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