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Marvel Champions

70,00 €
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Marvel Champions es un juego de cartas donde podrás seleccionar a tu héroe Marvel favorito para derrotar a los enemigos de la casa de las ideas. En esta caja básica encontrarás 5 héroes, 3 villanos con sus malvados planes y todo lo necesario para jugar.

Elige un héroe con sus cartas básicas, añade las cartas que desees para potenciar sus habilidades y a jugar. Te enfrentarás a un poderosos villano que intentara poner todo de su parte para llevar a cabo sus planes. Tienes que estar preparado antes de adéntrate en las calles de Nueva York, un indeterminado punto situado en una lejana galaxia o alguno de los multiversos. Nunca sabes a quien te encontraras y que maléficos planes esta preparando.

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En Marvel Champions: el Juego de Cartas los jugadores asumen el papel de Héroes icónicos del universo Marvel para intentar impedir que los infames Villanos lleven a cabo sus retorcidos planes. Con más de 350 cartas, 100 fichas, 5 medidores de vida y más elementos, la Caja básica de Marvel Champions: el Juego de Cartas te ofrece todo lo que necesitas para comenzar tu viaje por el universo Marvel, permitiéndote jugar como Iron Man, Capitana Marvel, Spiderman, Pantera Negra o Hulka, combinando tus poderes con los de los demás Héroes para derribar al enfurecido Rino, al astuto Klaw o al realmente terrorífico Ultrón.

Héroes Marvel Champions

En cada partida de Marvel Champions, te pones en la piel de un Héroe emblemático de Marvel, un Héroe que cobra vida en el juego con su propia carta de Superehéroe de dos caras y un mazo personalizable que representa sus atributos, herramientas y aliados que utilizan para lograr la victoria. Estos mazos de 40-50 cartas te permiten encarnar a los 5 Héroes que se encuentran en la Caja básica.

Iron Man

Tony Stark es uno de los hombres más inteligentes del mundo y sus poderes provienen de su genial intelecto y, por supuesto, de su emblemática armadura de Iron Man. En Marvel Champions, tu plan de juego con Tony Stark será construir tu armadura usando varias mejoras de su Tecnología que se encuentran entre las cartas de Héroe de Iron Man. Mejoras como Reactor ARK no solo aumentan la capacidad de Iron Man para atacar a los Villanos y frustrar sus planes, sino que también pueden aumentar el tamaño de su mano en general, conforme Iron Man va incorporando nuevas y eficientes mejoras.

Hulka

Con Jennifer Walters puedes afrontar cualquier amenaza sin necesidad de tecnología sofisticada! Como abogada, tiene la oportunidad de usar sus conocimientos legales para frustrar los planes del Villano cuando menos se lo esperan. ¡Y como la poderosa Hulka, puede aplastar a cualquiera que se interponga en su camino! Puede consistir en infligir daño a todos los enemigos con un Pisotón o preparar un contundente Apisonadora gamma para detener a cualquier enemigo que se cruce en su camino. Tendrás que pensar muy bien cuándo usas la Apisonadora gamma para sacarle el máximo provecho. Su potencia crece a medida que Hulka sufre más daño, y así es capaz de infligir ese daño a un enemigo y así podrá poner zanjar con rotundidad cualquier lucha.

Pantera Negra

¡El Rey de Wakanda T'challa tiene muchos títulos, pero ninguno infunde tanto miedo a sus enemigos como el de Pantera Negra! Al igual que Iron Man, T'Challa puede construir lentamente su traje a través de Mejoras como Garras de pantera y Dagas de energía. A diferencia de Iron Man, Pantera Negra puede desatar su poder en forma de furia explosiva con ¡Wakanda por siempre! que le permite activar todas las Mejoras Pantera Negra que controles. Cuantas más Mejoras tengas, más fuerte será ¡Wakanda por siempre! Esta ofensiva total le mostrará rápidamente a cualquier Villano por qué llaman Rey a T'Challa.

Capitana Marvel

¡Ms. Marvel, Warbird, Binary, Capitana Marvel, Carol Danvers ha tenido muchos nombres, y todos provocan el pavor entre los Villanos del Universo Marvel! Dotada con el poder de los Kree, Capitana Marvel es toda una experta manipulando la energía. Canalizar energía te permite gastar Recursos de Energía para lanzar un ataque masivo. Cuantos más contadores coloques en Canalizar energía, más Daño puedes hacer cuando llegue el momento adecuado. La Absorción de Energía puede darle un impulso significativo a esta estrategia, proporcionando 3 Recursos a cambio de una sola carta. Por supuesto, también puedes usar esta energía para impulsar un Rayo fotónico, un Evento que pone al Villano sobre aviso y te permite robar una carta de tu mazo, dándote una ventaja aún mayor en tu turno.

Spiderman

Peter Parker, también conocido como tu amigo y vecino Spiderman. El viejo cabeza de telaraña es un Héroe más defensivo, capaz de evitar ataques en cualquier momento con una elegante Voltereta hacia atrás. ¡Incluso puede evitar los traicioneros planes del Villano con su Sentido arácnido mejorado! El asombroso Spiderman dispone de muchos trucos en la manga y siempre puede encontrar una manera de salir airoso de los problemas.

Villanos caja básica

Tu Héroe está dotado de un poder innegable, pero salvar el mundo no será fácil, ya que el Plan de cada Villano pone a tu Héroe directamente en peligro y los Héroes de Marvel tendrán que confiar en su ingenio, capacidades y un poco de suerte si quieren tener alguna esperanza de salvar el mundo.

Marvel Champions es un juego verdaderamente cooperativo, lo que significa que ningún jugador controla directamente al Villano durante un escenario. En lugar de eso, una referencia fácil de seguir y un mazo de Encuentros único guían las acciones del Villano, ¡proporcionando un montón de sorpresas al hacerlo!

El Villano comienza su turno colocando Amenaza sobre su Plan. Estas fichas de Amenaza representan que los planes del Villano se están llevando a cabo, y es algo que los Héroes quieren evitar a toda costa. Si un Villano puede llevar su plan a buen término poniendo suficiente Amenaza sobre él, los Héroes pierden la partida. Por suerte, siempre tienes la oportunidad de defenderte. Si tu banda de superhéroes puede trabajar coordinadamente y elimina al Villano con ráfagas de fotones, balanceos con patada y muchas otras técnicas, ¡ganas la partida!

Rino

Es recomendable empezar tu aventura en Marvel Champions intentando acabar con Rino y su Plan principal consistente en asaltar una instalación S.H.I.E.L.D. Rino es un Villano al que se le ve venir, lo que lo convierte en un primer desafío perfecto para tu grupo de Héroes.

¡Aunque no es exactamente un experto de los planes elaborados, la potencia de Rino es insuperable, y tus Héroes tendrán que ser cautelosos a la hora de intentar derribarlo, para que no acaben derribados ellos con cartas como Estampida! Por no hablar de las cartas como "¡Soy duro!", que hacen que Rino sea aún más difícil de derribar, permitiendo que evite un ataque incluso antes de que puedas empezar a quitarle alguno de sus puntos de Vida! Pero esta bestia salvaje no será la única cosa de la que tendrás que preocuparte. ¡También ha reclutado a otros Villanos como Conmocionador y al Hombre de Arena para que le ayuden en sus retorcidos planes!

Klaw

¡Mediante su dominio del sonido, los ataques de Klaw adquieren una mayor potencia con 1 carta de aumento adicional durante la fase del Villano! Aunque esto puede hacer que sus ataques sean inconsistentes, tiene el potencial de noquear a un Héroe con un solo ataque si no tienes cuidado. ¡Esta capacidad le será muy útil para llevar a cabo su plan de poner en marcha una operación clandestina de armas criminales! ¡Si consigues derrotar a Klaw en la primera etapa tendrás que lidiar con Klaw II, esta vez con Klaw "el inmortal" en juego, que incrementa considerablemente sus puntos de Vida! No solo tendrás que hacer frente al daño adicional de las múltiples cartas de aumento de Klaw, sino que cartas como Estallido sónico te causarán otros desagradables efectos, lo que complicará aún más las cosas a tu equipo de Héroes.

Ultrón

Ultrón, un experimento con IA de Hank Pym que se torció, es uno de los enemigos más mortíferos del Universo Marvel. La sed de sangre de este robot es solo el principio y cualquier grupo de Héroes puede verse rápidamente superado en número por robots asesinos. Porque intentar parar los planes de Ultrón lleva inevitablemente a enfrentarse con su ejército de Drones de Ultrón, que hace que el mazo de cartas de un jugador se vuelva contra ellos. Si derrotas a la primera etapa de Ultrón, tendrás que lidiar con Ultrón II, cuyos drones aumentan su eficacia y consiguiendo asestar devastadores golpes a los molestos Héroes.

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Ficha técnica

Edad
14+ años
Jugadores
1
2
3
4
Duración
45 minutos
Autor
Caleb Grace
Michael Boggs
Nate French

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