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Arkham Horror LCG: La fiesta del valle de la cicuta - Campaña
En la expansión de campaña La fiesta del Valle de la Cicuta, de uno a cuatro investigadores viajan a la Isla de la Cicuta, un lugar envuelto en misterio que no se ha abierto a los visitantes hasta hace muy poco. Durante el día, forjaréis lazos con los lugareños y exploraréis la isla. Podréis decidir con quién os reunís y lo que hacéis, pero cuando se ponga el sol, la isla se convertirá en una trampa mortal de fauna voraz y siniestra. ¿Podréis descubrir los secretos de la Isla de la Cicuta en tres días? ¿O seréis "devorados" en el banquete que se avecina?
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“Luego vi con mis propios ojos aquellas cañadas y laderas, y ya no me extrañó que estuvieran rodeadas de una leyenda de misterio.”
–H.P. Lovecraft, "El color del espacio exterior"
Cuándo la Dra. Rosa Márquez, una reputada botánica, recibe una extraña muestra de la aislada y misteriosa Isla de la Cicuta, su instinto le dice que algo no cuadra. Siguiendo la recomendación de un antiguo colega, os invita a acompañarla en su estudio de la isla, pero nada podría haberos preparado para lo que encontráis allí: una fauna letal y mutada y una maligna presencia alienígena que invade la enigmática isla; por su parte, los lugareños se preparan para un festival, aparentemente ignorantes del peligro. Disponéis de tres días para descubrir lo que acecha bajo el Valle de la Cicuta antes de que sus gentes sufran un terrible destino.
Una investigación abierta
Elige una nueva zona de la Isla de la Cicuta para explorar de día y enfréntate a los horrores que trae cada noche.
De día o de noche
Los escenarios se dividen entre el día y la noche, y los Enemigos, Traiciones y Lugares cambian en función de cuándo te los encuentres.
Una comunidad viva
Obtén la confianza de los habitantes de la Isla de la Cicuta, donde cada relación que entables puede afectar el devenir de cada escenario.